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Campanha Imposto justo para video games
7 de abril de 2010
Ana Paula Cancian
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Tags: campanha, imposto
A indústria global de videogames já ultrapassou a indústria do cinema e da música. Mas o Brasil representa apenas 0,5% da indústria de videogames. Até o México, muito menor que o Brasil, já chegou aos 2%. Por quê?
Por causa dos altos impostos que fazem consoles e jogos custarem até o triplo do que custam nos Estados Unidos. Essa situação é absurda. Os impostos altos:
- estimulam a pirataria
- prejudicam o consumidor
- prejudicam os varejistas
- prejudicam milhares de estudantes de desenvolvimento e design de games
- prejudicam desenvolvedores e publishers de games
- desestimulam investimento nas tecnologias de ponta, necessárias para o desenvolvimento de games no Brasil
- desestimulam as grandes empresas de games de investir no Brasil.
O Brasil tem hoje 195 milhões de habitantes, dos quais mais da metade são jovens. É o mercado com maior potencial para crescimento, neste momento, no universo dos games. Para isso, precisamos fazer nossa parte. Cobrando a diminuição dos impostos sobre games. Muitas ações podem e devem ser tomadas neste sentido. De todas, uma é a mais urgente.
O projeto de lei 300/07, apresentado em 2007 pelo então deputado Carlito Merrs (PT-SC), estende para os videogames os benefÃcios que desoneram produtos de informática. Se for aprovado, os videogames vão ficar mais baratos instantaneamente. O problema é que desde 2008 ele está parado na Comissão de Finanças do Senado. O relator é o deputado Antonio Palocci (PT-SP). Não é possÃvel um projeto de lei de tamanho impacto econômico ficar paralisado dois anos. A campanha CAMPANHA IMPOSTO JUSTO PARA VIDEO GAMES tem o objetivo de forçar a aprovação desta lei, através da pressão organizada dos brasileiros. Através de um abaixo assinado e de uma campanha online, faremos chegar a BrasÃlia a voz de milhões de gamers e do mercado organizado de videogames. Faça sua parte! Entre nesta corrente já e divulgue para seus amigos.











