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	<title>&#124; games para garotas . blog . br &#124; Porque garotas também jogam &#124; &#187; análise</title>
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	<description>Site dedicado a notícias, listas, enquetes, lançamentos, numa versão bem feminina.</description>
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		<title>Análise: Mortal Kombat</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 18:33:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ana Paula Cancian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[análise]]></category>
		<category><![CDATA[fatality]]></category>
		<category><![CDATA[mortal kombat]]></category>
		<category><![CDATA[NetherRealm]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Lembro-me a uns anos atrás, quando ganhei um <strong>Mega Drive</strong> do meu pai e com ele o <strong>Mortal Kombat II</strong>. Foi amor à primeira vista. Depois veio <strong>MK III</strong>, <strong>UMK III</strong>, todos sensacionais. Alguns anos se passaram, e infelizmente as coisas não foram muito felizes para os fãs da série. O lançamento do <strong>MK Armagedoon</strong> foi o último da sexta geração de consoles, e com isso deixou uma esperança para os fãs, se uma nova história, novos personagens seriam criados ou não. O primeiro jogo da sétima geração de consoles, <strong>Mortal Kombat Vs. DC Universe</strong>, foi uma verdadeira decepção, fugindo completamente de todo o clima de violência tão marcante. Agora, em 2011, o lançamento de um novo <strong>Mortal Kombat</strong> promete voltar as raízes, com sistema 2D, gráficos detalhados, batalhas sangrentas e com os personagens que mais marcaram a série. Será que a <strong>NetherRealm</strong> conseguiu cumprir a promessa de agradar os fãs mais apaixonados pela série?</p>
<p><center><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2011/04/mkcover.jpg" alt="" title="mkcover" width="214" height="250" class="aligncenter size-full wp-image-2669" /></center></p>
<p>É pessoal, dessa vez vamos comemorar, porque conseguiram! </p>
<p>Também, não era pra menos. Todo o hype envolvido no jogo, toda a expectativa criada, os stands lotados em eventos e os diversos vídeos rolando na internet, era muito provável que o resultado seria positivo. E por ter promovido uma verdadeira nostalgia aos fãs da série, Mortal Kombat é merecedor de uma análise aqui no <strong>Games para Garotas</strong>. (Atenção amiguinhos, contém spoilers)</p>
<p><span id="more-2590"></span></p>
<p><strong>O retorno à era de ouro</strong></p>
<p><strong>Mortal Kombat</strong> segue os eventos ocorridos em <strong>MK Armagedoon</strong>. Todos os guerreiros foram mortos, sobrando apenas dois: <strong>Shao Kahn</strong> e <strong>Raiden</strong>. Levando uma verdadeira surra do Shao Kahn e estando a beira da morte, Raiden volta ao passado, no início do primeiro Torneio Mortal Kombat. No torneio, Raiden tem visões estranhas do futuro, o que, para nós, são os acontecimentos já conhecidos. E o modo história é justamente a luta de Raiden para mudar este percurso, evitando que vidas e guerreiros sejam perdidos e orientando aquele que salvará o mundo das mãos de Shao Kahn. Mas não é bem isso que acontece, e Raiden apenas ganha o menosprezo de seus guerreiros com previsões que não deram certo. </p>
<p>A história pode parecer meio maluca, mas o que vem pela frente é uma nova adaptação, envolvendo os personagens e acontecimentos dos <strong>MK I</strong>, <strong>II</strong> e <strong>III</strong>, seguindo uma história bem contada, divertida (as partes com o <strong>Johnny Cage</strong> são as melhores), cheia de altos e baixos, e fazendo com que o jogador conheça fatos antes desconhecidos da série. Se muitas vezes o modo história em um jogo de luta é deixado de lado, dessa vez vale a pena, além de levar umas boas horas para completá-lo. O modo história funciona como do MK vc. DC Universe, onde cada jogador tem seu momento e luta com quatro personagens. Não são todos que participam como o personagem principal, mas a maioria está lá. O desfecho da história é cheio de surpresas, com alguns clichês, mas com mudanças que podem prolongar a vida da série. O final, claro, sempre deixa aquela pitadinha de &#8220;vem algo a mais por ai&#8221;, então não é de se surpreender que um novo Mortal Kombat chegue mais a frente. </p>
<p><center><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2011/04/mk2.jpg" alt="" title="mk2" width="500" height="281" class="aligncenter size-full wp-image-2673" /></center></p>
<p><strong>Vamos para a pancadaria!</strong></p>
<p>É claro que a pancadaria e violência é o forte do <strong>Mortal Kombat</strong>, e neste quesito os jogadores estão muito bem servidos. O combate está rápido e a quantidade de poderes dos personagens é grande. Mas não pense que é só apertar alguns botões e sair dando combos infinitos. Apesar da jogabilidade simples, os combos estão mais difíceis de serem executados, o que exige um pouco de treinamento do jogador, parecido com o sistema do <strong>Ultimate Mortal Kombat III</strong>. E se você é daqueles que gosta de desafios e vai direto para o modo <strong>&#8216;Very Hard&#8217;</strong> (muito difícil), é bom se preparar, pois a dificuldade está insana, principalmente nos conhecidos chefões, que seguem o mesmo padrão do MK II: primeiro é o feiticeiro <strong>Shang Tsung</strong>, seguido por <strong>Kintaro </strong>ou <strong>Goro </strong>(são alternados) e depois o <strong>Shao Kahn</strong>, que está putaquiparivelmente difícil. Para você que gosta de uma parceria, a novidade é modo <strong>Tag Team</strong>, com dois jogadores revezando a luta, onde é possível executar combos entre os dois personagens. Mas diferente do que vemos em outros jogos, neste não é possível recuperar o sangue enquanto o outro jogador está fora da luta. </p>
<p>Os <strong>fatalities</strong>, tão conhecidos e amados pelos fãs de MK, voltaram com força total. Apesar do &#8216;arrancar a cabeça e exibi-la como troféu&#8217; ser o favorito dos personagens, muitos fatalities impressionam pela violência, quantidade de sangue e &#8216;criatividade&#8217; (O fatality do Noob do cabo de guerra é sensacional). Pelo menos um fatality de cada jogador é disponível de início na lista de movimentos, no menu pause . Os demais são desbloqueados no <strong>The Kripty</strong> (ou se o jogador descobrir como executá-lo). Os <strong>babalitys</strong> também estão de volta, fazendo com que os personagens virem fofinhos bebezinhos, apenas para sair um pouco do clima de violência.  </p>
<p>Conforme você apanha ou bate no adversário, uma barra especial é completada, permitindo ao jogador alguns ‘especiais’, que ajudam no combate. A primeira que se completa é a <strong>Enhanced</strong>, que, ativando-a juntamente com um golpe especial, deixa o mesmo mais forte. O segundo é o <strong>Breaker</strong>, já conhecido de outros &#8216;Mortais’, em que é possível quebrar o combo do adversário, e o terceiro é a novidade muito bem acrescentada, o <strong>X-Ray</strong>, onde é possível ver os ossinhos de seu adversário partindo em pedaços, e que é capaz de fazer um belo estrago. Cada personagem tem uma forma diferente de executar o X-Ray, e cada um dá mais aflição que o outro.</p>
<p><center><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2011/04/mk4.png" alt="" title="X ray MK" width="500" height="321" class="aligncenter size-full wp-image-2671" /></center></p>
<p><strong>Extras, extras e mais extras!</strong></p>
<p>É claro que nem só de pancadaria vivem os gamers, e a quantidade de conteúdo extra é de se admirar. Sabendo que a ideia da produtora era &#8216;voltar às origens&#8217;, fiquei com um pouco de receio de não acrescentarem as boas ideias dos últimos MK, como os conteúdos desbloqueáveis. E, para nossa felicidade, pensaram e implantaram muito bem essa ideia. O modo<strong>The Krypt</strong> está de volta, com dezenas de conteúdos a serem descobertos, como novos fatalities, imagens conceituais (que particularmente adoro), músicas, roupas alternativas, entre muitos outros. São utilizadas moedas para abrir os itens da <strong>Krypta</strong>, que são ganhos no modo história, arcade e quando são executados os fatalities ou combos mais complexos. A <strong>Nekropole</strong> é o local onde todos estes itens são visualizados, além de apresentar todos os personagens, suas roupas alternativas, biografias e os finais (apenas quando o modo arcade é finalizado). Uma novidade para complementar ainda mais o jogo é o modo <strong>Challenge Tower</strong>, que são 300 desafios diversos, como matar zumbis, desafio de testes, lutar sem os braços, executar fatalities e muitos outros, sempre com uma pitada de humor. Esse monte de conteúdo extra aumenta ainda mais a vida útil do jogo e são viciantes, fazendo com que o jogador queira terminá-los logo. Quem tem um <strong>Playstation 3</strong> pode se contentar com a presença do Deus da Guerra, <strong>Kratos</strong>. Ele não é tão rápido e não possui grande variedade de golpes, mas é perfeitamente idêntico ao fantasma de Esparta que conhecemos: violento e usando suas principais armas e golpes presentes em <strong>God of War III</strong> (mas confesso, é muito estranho ver o Kratos levar um fatality&#8230;rs)</p>
<p><center><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2011/04/mk3.jpg" alt="" title="mk3" width="500" height="312" class="aligncenter size-full wp-image-2674" /></center></p>
<p><strong>Ideias antigas, porém bem vindas</strong></p>
<p>Quem não se lembra dos vários segredos escondidos por trás do <strong>Mortal Kombat</strong>? Como por exemplo, no MK II, aquele ponto de interrogação na torre dos lutadores, que te levava a um lutador secreto? Pois bem, em Mortal Kombat temos vários elementos das antigas que dão aquela sensação de nostalgia. No total são quatro personagens secretos (eu só descobri um até agora). É necessário que você faça determinados procedimentos durante um round no modo arcade para lutar contra eles. No modo dois jogadores, os <strong>Kombat Modes</strong> estão de volta, que são códigos de seis dígitos (três para cada jogador) informados antes da luta, que faz com que a luta seja alterada, como por exemplo, combates sem cabeça, sem especiais, e etc. E lembram-se do MK I, aquele minigame de quebrar objetos? Pois então, eles estão de volta, e agora são quatro: o <strong>Test Your Might</strong> (teste sua força), onde é necessário acumular força para quebrar objetos, <strong>Test Your Strike</strong> (teste sua precisão), é necessário acumular força porém deve-se quebrar o objeto no momento certo, <strong>Test Your Sight</strong> (teste sua visão), um objeto é escondido, embaralhado e o jogador precisa encontrá-lo e <strong>Test Your Luck</strong> (teste sua sorte), onde uma espécie de máquina caça níquel faz um sorteio de um lutador e modos de combate, e o jogador deve enfrentá-lo. Todos estes elementos não são novidades, mas com certeza agradou em cheio os fãs de MK.</p>
<p><strong>Personagens, ambientação e trilha sonora</strong></p>
<p>Uma das coisas que me incomodava dos últimos MK era a quantidade de personagens &#8216;nada a ver&#8217;, inúteis, que poderiam dar as mãos e ir para o espaço. Já em Mortal Kombat, nenhum personagem passa em branco, todos tem sua importância e, claro, popularidade. Além disso, todos tem um estilo de combate rápido, apelativo e forte. Não tem mais aquele &#8216;ah, O Noob é mais apelão&#8217; ou &#8216;Scorpion é o mais forte&#8217;. Havendo prática por parte do jogador, qualquer personagem pode ser o &#8216;melhor&#8217;. Usando a <strong>Unreal Engine</strong>, o que podemos notar é o cuidado nos detalhes nos personagens, suas expressões, roupas, os danos causados durante o combate, tudo em perfeita harmonia. Outro ponto forte do jogo são os cenários e a ambientação. Muitas fases são conhecidas, como <strong>&#8216;The Pit&#8217;</strong>, <strong>&#8216;Soul Chamber&#8217;</strong> e <strong>&#8216;Goro&#8217;s Lair&#8217;</strong>, porém muito mais rico em detalhes, com objetos e seres se movimentando. A trilha sonora, como sempre, sombria, com efeitos especiais bem elaborados, como por exemplo, os golpes em humanos e em ciborgues (Cyrax, Sektor), os gritos agonizantes enquanto vísceras são arrancadas, além do barulho de sangue agonizador (É gente, isso é MK!)</p>
<p><center><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2011/04/mk1.jpg" alt="" title="mk1" width="500" height="281" class="aligncenter size-full wp-image-2675" /></center></p>
<p><strong>Legendas em português</strong></p>
<p>A boa notícia para os brasileiros foi a disponibilização de legendas e menu em <strong>PT-BR</strong>. Apesar de facilitar o entendimento da história e de outras informações, não há como deixar os erros na tradução passarem despercebidos. A maior quantidade de erros estava na tradução de pronomes (ela, ele, dela, dele). Outra questão que incomoda são os nomes dos reinos, que em minha opinião não deveriam ter sido traduzidos, como <strong>Exoterra </strong>(Outworld) e <strong>Plano Terreno</strong> (EarthRealm). Mas já foi confirmado um patch de correção para estes erros, agora é só aguardar. </p>
<p><strong>Conclusão final</strong></p>
<p><strong>Mortal Kombat</strong> pode ter seus defeitos, gerar &#8216;cara feia&#8217; nas pessoas, e pode não agradar muito os fãs de jogos de luta por conta da sua jogabilidade, mas, o principal ele conseguiu: reviver a essência e o carisma da série, trazer de volta a violência excessiva e os personagens tão conhecidos, e o mais importante, agradar aos fãs das antigas, aqueles que viveram a época de MK I, II e III. Para aqueles que acham que o Mortal Kombat &#8216;morreu&#8217; no <strong>UMK III</strong>, é bom deixar esse pensamento de lado e dar uma oportunidade ao novo jogo, que, utilizando de tecnologias atuais, tentou chegar ao máximo a jogabilidade e ambientação dos primórdios da série. </p>
<p>Infelizmente não consegui testar o <strong>multiplayer</strong>, pois a análise acima foi feita com o Mortal Kombat para Playstation 3, e acho que nem preciso comentar sobre o que está ocorrendo na PSN. Assim que jogar e achar necessário, faço uma pequena análise do modo online para vocês. </p>

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		<title>Análise: God of War III</title>
		<link>http://gamesparagarotas.blog.br/2010/03/analise-god-of-war-iii/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 18:48:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ana Paula Cancian</dc:creator>
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		<category><![CDATA[análise]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
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		<description><![CDATA[ATENÇÃO: Este texto contém spoilers (fatos do jogo). A expectativa de muitos fãs da trilogia God of War acabou com o lançamento do aguardado terceiro episódio. Se um grande jogo era esperado, com certeza minhas expectativas foram superadas: o jogo é um épico, não consegui achar um defeito nesta grande obra, e como fã, tenho [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ATENÇÃO: Este texto contém <em>spoilers</em> (fatos do jogo). </p>
<p><center><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2010/03/cover.jpg" alt="Capa God of War III" title="Capa God of War III" width="261" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-637" /></center></p>
<p>A expectativa de muitos fãs da trilogia God of War acabou com o lançamento do aguardado terceiro episódio. Se um grande jogo era esperado, com certeza minhas expectativas foram superadas: o jogo é um épico, não consegui achar um defeito nesta grande obra, e como fã, tenho meus motivos para isso. Não sou de fazer análises, mas este grande jogo merece seu espaço aqui no <em>Games para Garotas. </em></p>
<p><center><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2010/03/god_of_war_5.jpg" alt="God of War III" title="God of War III" width="500" height="351" class="aligncenter size-full wp-image-564" /></center></p>
<p>Um pequeno flashback é apresentado na introdução, contando um pouco do que ocorreu nos episódios anteriores, de forma rápida e precisa. O jogo começa exatamente no momento em que terminou God of War II, com Kratos e os titãs subindo ao Monte Olimpo, e a conhecida frase: <em>Zeus, your son has returned! I bring the destruction of Olympus!</em> (Zeus, seu filho voltou! Eu trago a destruição do Olimpo!).</p>
<p>A partir de então, inicia-se uma batalha sangrenta de em busca de vingança. Kratos está terrivelmente violento, o sangue de seus inimigos fica em seu corpo, seu olhar de fúria predomina em boa parte do jogo. Apesar de toda a raiva que lhe consome, achei incrível as diversas expressões de Kratos, em alguns momentos está mais calmo, como por exemplo ao conversar com Pandora, e em outros é bastante irônico, sendo possível perceber claramente estas expressões em seu rosto. A perfeição dos detalhes do protagonista impressiona a todos que o vêem, como os traços, textura da pele, e até a própria dublagem, com a poderosa voz de Terrence C. Carson.</p>
<p><center><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2010/03/gow2.jpg" alt="Cronos e Kratos" title="Cronos e Kratos" width="550" height="307" class="aligncenter size-full wp-image-640" /></center></p>
<p>As batalhas são o grande marco do jogo. Nunca se viu algo tão grandioso como as batalhas épicas contra os deuses do Olimpo e principalmente com os titãs. Apesar da ajuda dos titãs para subir ao Monte Olimpo, novamente Kratos sente-se traído, e então decide que é hora de seguir sua jornada sozinho, e enfrentando tais criaturas centenas de vezes maiores que ele. Algumas batalhas são extremamente difíceis, o que requer paciência e habilidade por parte do jogador, principalmente ao enfrentar Hades e claro, o deus do Olimpo, Zeus. Outros monstros e guerreiros conhecidos no GOW I e II estão de volta, porém muito mais fortes e habilidosos, o que faz com que você morra algumas vezes até aprender seus golpes. Agora é possível subir nas costas dos ciclopes e cerberus e controlá-los para matar os demais inimigos, executando uma verdadeira chacina.</p>
<p><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2010/03/gow3.jpg" alt="Kratos e cerberus" title="Kratos e cerberus" width="550" height="420" class="aligncenter size-full wp-image-644" /></p>
<p>Graficamente, God of War III é de encher os olhos. É possível reparar em detalhes mínimos, que fazem toda a diferença em termos visuais. Os lugares por onde Kratos passa são enormes, fazendo com que muitas vezes o fantasma de Esparta fique pequeno, e nem é possível ouvir os efeitos sonoros de sua espada ou gritos, tão longe está, dando uma noção fantástica da grandiosidade do jogo. A representação da água está incrível, ao nadar o reflexo de Kratos é perfeito, e ao mergulhar é possível sentir a sensação de embaçamento nos olhos.</p>
<p>Kratos agora possui as Blades of Exile, que foram dadas por Atena (sim, ela está de volta), que possui a mesma aparência das Blades of Chaos. Ao longo do jogo, adquire mais três armas: Claws of Hades, após derrotar Hades, Kratos ganha suas garras, para convocar almas amaldiçoadas para atacar seus inimigos; Nemean Cestus, um par de luvas extremamente forte, adquirido apos vencer Hércules, utilizado para quebrar as pedras onix durante o jogo e por último a Nemesis Whip, arma feita por Hefesto com a pedra Omphalos, aquela pedrinha que Cronos comeu achando que era seu filho Zeus, lembram? A fúria dessa vez é a Rage of Sparta, e após ativada se utiliza a Blade Of Olympus, deixando Kratos mais forte e invulnerável. </p>
<div id="attachment_646" class="wp-caption aligncenter" style="width: 608px"><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2010/03/gow5.jpg" alt="Cima : Claws of Hades (esq) e Blades of Exile (dir). Baixo : Nemean Cestus (esq) e Nemesis Whip (dir)" title="Armas" width="598" height="385" class="size-full wp-image-646" /><p class="wp-caption-text">Cima : Claws of Hades (esq) e Blades of Exile (dir). Baixo : Nemean Cestus (esq) e Nemesis Whip (dir)</p></div>
<p>Os <em>Quick Time Events</em> estão de volta, dessa vez mais fáceis de serem executados, pois são apresentados na tela de acordo com sua localização no controle (X em baixo, quadrado ao lado esquerdo e assim por diante), e assim podemos prestar mais atenção no ataque brutal de Kratos em seu pobre inimigo. Os mini-games estão complexos, mas previsíveis, nada que tire a paciência de quem está controlando o anti-herói. </p>
<p>Todo o desenrolar do jogo é feito de forma grandiosa, fazendo com que o jogador queira terminar logo para ver a tão esperada vingança de Kratos. O jogo não é um curto, comparado aos anteriores. Levei exatas 9:37 minutos no modo God (médio), e posso afirmar que no modo Chaos (muito difícil) serão necessárias muitas horas para concluir o jogo. O importante é explorar cada espaço, procurando por baús escondidos e passagens secretas, que são muitas, e deslumbrar-se com os belos gráficos.</p>
<p><center><div id="attachment_642" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2010/03/gow4.jpg" alt="Kratos em cima de Gaia" title="Kratos em cima de Gaia" width="550" height="394" class="size-full wp-image-642" /><p class="wp-caption-text">Kratos em cima de Gaia</p></div></center></p>
<p>O final não poderia ser diferente, a vingança sobre Zeus é violenta e emocionante ao mesmo tempo. Novamente Kratos é transportado ao seu passado, passando por momentos como a morte de sua esposa e filha e ouvindo vozes de todos aqueles que foram mortos por sua ira. A visão do mundo após a morte de Zeus é impressionante: almas perdidas, insetos (representando as doenças), o sol e o mar em total desequilíbrio. Tudo para representar o verdadeiro caos tão almejado por Kratos. Tudo agora faz sentido, fatos que ocorreram em God of War I e II finalmente foram acertados, e o conjunto dessa magnifica obra supera as expectativas.  </p>
<p>A experiencia do jogo será única, principalmente aos fãs da série. God of War consagra-se na história dos games, e a equipe dos Studios Santa Monica cumpriu maravilhosamente bem seu trabalho. A todos os proprietários e usuários do Playstation 3, comprem, aluguem, peçam emprestado, mas não deixe de jogá-lo. </p>

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