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	<title>&#124; games para garotas . blog . br &#124; Porque garotas também jogam &#124; &#187; doom</title>
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	<description>Site dedicado a notícias, listas, enquetes, lançamentos, numa versão bem feminina.</description>
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		<title>Games e crimes: uma relação mentirosa</title>
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		<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 18:16:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ana Paula Cancian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Counter Strike]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem 3D]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Na última semana, ocorreu um crime do <strong>Rio de Janeiro</strong> que chocou o Brasil e o mundo: um assassino entrou em uma escola no bairro do <strong>Realengo</strong> e matou 12 crianças. Um crime sem precedentes no Brasil, mas que já ouvimos falar de sua ocorrência em outros países. E nestes outros casos, temos sempre a mesma comparação e o provável &#8216;incentivo&#8217; para os assassinos: a influência dos games. E a quantidade de baboseiras que a &#8216;mídia&#8217; divulga chega a dar vergonha. Pensando nos crimes cometidos, na possível influência dos games e sendo uma gamer, resolvi expor minha opinião e os lados destes casos. </p>
<p><center><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2011/04/gameoverinfo.jpg" alt="" title="gameoverinfo" width="501" height="387" class="aligncenter size-full wp-image-2318" /></center></p>
<p><span id="more-2304"></span></p>
<p>Um dos casos mais conhecimentos no mundo ocorreu em 20 de abril de 1999 no <strong>Instituto Columbine</strong>, em Colorado, <strong>Estados Unidos</strong>. Dois estudantes de 18 e 17 anos entraram na escola, matando alunos e funcionários. Como de costume após os crimes, o procedimento é pesquisar sobre o passado dos autores, possíveis influência, se enfrentava algum problema, preconceito e etc., e neste caso, descobriu-se que ambos os assassinos eram fãs da série <strong>Doom</strong>, um dos jogos pioneiros no gênero de tiro e violência. Ambos sofriam de depressão, tinham pensamentos suicidas e eram adeptos do nazismo.</p>
<p>No Brasil, um crime bárbaro envolvendo influência dos games aconteceu em novembro de 1999, em <strong>São Paulo</strong>. O estudante de medicina Mateus da Costa Meira entrou em cinema do <strong>Morumbi Shopping</strong>, com cerca de 40 pessoas na platéia, e disparou tiros de uma submetralhadora, deixando 3 mortos e vários feridos. Dessa vez, Mateus seguiu os mesmo passos do jogo <strong>Duke Nukem 3D</strong>. Era viciado em crack e cocaína.</p>
<p>Agora este caso recente, ocorrido no Rio de Janeiro, bairro do <strong>Realengo</strong>. Wellington Menezes de Oliveira entrou em uma escola do bairro e matou 12 crianças, sendo 10 meninas e 2 meninos. Outras estão internadas juntamente com funcionários da escola. Após ser atingido por um sargento, Wellington se suicidou. Nas investigações realizadas até agora, descobriu-se que Wellington jogava <strong>GTA</strong> e <strong>Counter Stryke</strong>. De acordo com conhecidos, sofria bullying na escola e distúrbio mental.</p>
<p><center><div id="attachment_2320" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2011/04/cs.jpg" alt="" title="cs" width="500" height="375" class="size-full wp-image-2320" /><p class="wp-caption-text">Counter Strike: o &#039;inspirador de assassinos&#039;</p></div></center></p>
<p>Perceberam algo parecido nestes 3 casos? Todos sofriam de um determinado tipo de problema. Vou relatar o caso de uma pessoa comum, no meu, por exemplo:</p>
<p>Me chamo Ana Paula, não consumo drogas, não tenho problemas com álcool, não sofro de depressão, sempre tive bom relacionamento com minha família, colegas na escola e no trabalho, tenho uma religião mas não sou fanática. Jogo desde meus 12 anos e muitos destes jogos são violentos, como <strong>GTA</strong>, <strong>Doom</strong>, <strong>Carmageddon</strong>, <strong>Counter Strike</strong>, entre outros. Entretanto, não tenho coragem de matar uma barata.</p>
<p>Viram a diferença? Eu JAMAIS faria qualquer mal a uma pessoa por presenciar qualquer acontecimento em um jogo, pois não tenho nenhum problema, seja mental, familiar, ou qualquer outro. E é aí que está o problema em apontar um jogo de videogame como a causa ou influência para um crime. É claro, a realidade em um jogo, principalmente os FPS, é muito grande, toda a sensação de matar, mutilar, bater, está presente para quem joga. Mas querer culpar somente os games em crimes bárbaros é sensacionalismo barato.</p>
<p>A falta de conhecimento de certos jornalistas é tão grande que causa vergonha. Olhando no Twitter, vi muitos gamers comentando a respeito de uma matéria feita por um jornalista em que aponta jogos como <strong>GTA</strong> e <strong>Counter Stryke</strong> como influencia para o assassino de Realengo, para ver a matéria <a href="http://oglobo.globo.com/rio/mat/2011/04/09/wellington-tinha-interlocutor-com-quem-falava-sobre-religiao-jogos-eletronicos-de-guerra-924198258.asp">clique aqui</a>. Só o fato de dizer que em GTA e Stryke é necessário matar crianças, mulheres e idosos para ganhar pontos, a matéria já perdeu toda a credibilidade. Os jogos são divulgados apenas como violência gratuita sem fundamento, são raros os que conhecem a história do game, do porque matar, porque cometer crimes, e com isso saem por ai falando besteira. </p>
<p><center><div id="attachment_2324" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2011/04/carmageddon.jpg" alt="" title="carmageddon" width="500" height="375" class="size-full wp-image-2324" /><p class="wp-caption-text">Eu nunca atropelei loiras na praia</p></div> </center></p>
<p>Então pergunto, os games podem influenciar as pessoas a cometer crimes? Somente os games, não. Se a pessoa possui algum problema em que seu comportamento é alterado, ai sim, podem influenciar. Acredito que estes criminosos tenham realmente se inspirado em cenas, personagens ou situações a partir de um game. Da mesma forma como um filme influência. Em 1996, o filme &#8216;<strong>O Diário de um Adolescente</strong>&#8216; serviu de influência para um rapaz entrar em uma sala de aula com um casaco preto, escondendo armas, e matar 3 pessoas. Da mesma forma que uma religião influencia, quanto casos acontecem de pessoas que se matam e matam outras pessoas por devoção a uma seita ou religião? Então, como disse anteriormente, culpar uma forma de entretenimento que cresce a cada dia, emprega milhares de pessoas e fatura bilhões mostra como ainda existem o preconceito contra os games. Por isso que digo que games e crimes é uma relação mentirosa que a mídia insiste em expor como verdadeira. E ainda temos que aguentar um projeto de lei em que solicita a <a href="http://www.senado.gov.br/atividade/materia/detalhes.asp?p_cod_mate=77940">proibição de games com conteúdo ofensivo</a>, com tanta coisa mais importante para se preocupar nesse Brasil, começando lá mesmo no Senado.</p>

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		<title>Doom of Vuvuzela</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Jun 2010 00:13:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ana Paula Cancian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[humor]]></category>
		<category><![CDATA[vuvuzela]]></category>

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		<description><![CDATA[Poxa, como que não pensaram nisso antes? As vuvuzelas são altamente mortais. Compartilhe:]]></description>
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<p>Poxa, como que não pensaram nisso antes? As vuvuzelas são altamente mortais.</p>

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		<title>Clássicos: Doom</title>
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		<pubDate>Thu, 13 May 2010 16:58:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ana Paula Cancian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Clássicos]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Pc]]></category>

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		<description><![CDATA[Primeiro tenho que avisar que este não é e passa longe de ser um jogo apreciado por garotas. Maaaas, nas últimas semanas tenho visto diversas informações a respeito do novo Doom 4, e como conheço a série desde que tinha meu PC de 16 Mb de memória e 2 Gb de HD, acho justo falar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Primeiro tenho que avisar que este não é e passa longe de ser um jogo apreciado por garotas. Maaaas, nas últimas semanas tenho visto diversas informações a respeito do novo <strong>Doom 4</strong>, e como conheço a série desde que tinha meu PC de 16 Mb de memória e 2 Gb de HD, acho justo falar um pouquinho a respeito desse jogo épico.</p>
<p><center><div id="attachment_802" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2010/05/doom1.jpg" alt="Clássico dos clássicos" title="Doom" width="300" height="452" class="size-full wp-image-802" /><p class="wp-caption-text">Clássico dos clássicos</p></div></center></p>
<p>Doom é um dos precursores dos chamados FPS, <em>First-person shooter</em> ou tiro em primeira pessoa, para ficar mais fácil. Lançado inicialmente para PC em 1993 pela <strong>id Software</strong>, após alguns anos foi lançado para vários consoles, como o Super Nintendo, Nintendo 64, Sega Saturn, entre outros. Monstros, pessoas mutiladas, bazucas que retaliavam seus oponentes eram algumas das características do jogo. </p>
<p><center><div id="attachment_805" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2010/05/doom3.jpg" alt="Todo gamer de verdade tem que jogar Doom uma vez na vida .. rsrs" title="Doom" width="500" height="375" class="size-full wp-image-805" /><p class="wp-caption-text">Todo gamer de verdade tem que jogar Doom uma vez na vida .. rsrs</p></div></center></p>
<p>O personagem principal é um fuzileiro espacial, cujo nome nunca foi revelado, que foi deportado para Marte por atirar num oficial superior quando este o ordenou a matar inocentes civis desarmados. Ele é forçado a trabalhar para a <em>Union Aerospace Corporation</em> (UAC), um complexo militar-industrial que está realizando experiências secretas em teleportação entre as luas de Marte, Phobos e Deimos. De súbito, algo dá errado e criaturas aparentemente vindas do inferno começam a vir das áreas de teleporte. Uma resposta defensiva da segurança da base falha em deter a invasão, e é rapidamente dominada por demônios, com toda a guarnição morta ou transformada em zumbis. Ao mesmo tempo, Deimos desaparece inteiramente. Um time da UAC em Marte é enviado a <em>Phobos</em> para investigar o incidente, mas o contato pelo rádio cessa e apenas um deles permanece vivo: o jogador, cuja tarefa é escapar vivo.</p>
<p><center><div id="attachment_808" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2010/05/doom2.jpg" alt="Lembram do Cyberdemon? Medo!" title="Doom" width="500" height="375" class="size-full wp-image-808" /><p class="wp-caption-text">Lembram do Cyberdemon? Medo!</p></div></center></p>
<p>Para terminar o jogo, o jogador precisa batalhar em três episódios contendo nove missões cada. <strong>Knee-Deep In The Dead</strong>, o primeiro episódio, se passa numa base militar high-tech em <em>Phobos</em>, a primeira das duas luas de Marte. Ele termina com o jogador lutando contra dois Barões do Inferno (Barons of Hell), entrando no teleportador que leva a <em>Deimos</em>, onde ele é estraçalhado por monstros e aparentemente morre (eu sempre tentei escapar dos monstros nessa parte, mas não tinha jeito). </p>
<p>Mas não é bem isto que ocorre, pois o fuzileiro está de volta em <strong>The Shores Of Hell</strong>, o segundo episódio, onde faz uma jornada através das instalações na segunda lua de Marte, Deimos, cujas áreas mostram uma arquitetura bestial. Depois de encontrar e vencer o <em>Cyberdemon</em>, a verdade sobre a lua desaparecida é descoberta: ela flutua sobre o próprio Inferno. O jogador desce até a superfície e o terceiro final, <strong>Inferno</strong>, começa. Depois de destruir o chefe final, <em>Spider Mastermind</em>, uma porta secreta se abre para o herói, que provou ser forte demais para o Inferno conter, ser levado de volta à Terra.</p>
<p><center><div id="attachment_824" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2010/05/doom7.png" alt="BFG 9000 - Big Fucking Gun" title="Doom" width="500" height="313" class="size-full wp-image-824" /><p class="wp-caption-text">BFG 9000 - Big Fucking Gun</p></div></center></p>
<p>O jogo possui um arsenal variado, com as armas abaixo:</p>
<p><strong>Punho:</strong> O conhecido mano-a-mano, que pode ser primorado pelo item <strong>Super Soco</strong>, fazendo com que a porrada fique mais forte. Fora isso, seu dano é fraco.<br />
<strong>Pistola:</strong> Arma primária do jogo, possui um disparo rápido, mas que causa poucos danos.<br />
<strong>Motosserra:</strong> Apesar do curto alcance, causa danos enormes, retaliando o coitado do inimigo.<br />
<strong>Espingarda:</strong> Possui um tempo de recarga maior que a Pistola, com um ataque mais preciso e mortífero.<br />
<strong>Espingarda Dupla:</strong> Espingarda convencional com cano duplo, capaz de matar um inimigo mais fraco instantaneamente.<br />
<strong>Metralhadora Giratória:</strong> Arma de tiros rápidos que mantem seu inimigo paralisado, sem reação, devido a quantidade de balas.<br />
<strong>Lança-Foguetes:</strong> Dispara foguetes que atingem diversos inimigos, e é ótima para usar em inimigos mais fortes. O problema é quando você está perto demais de algum inimigo ou de uma parede, é pedaço de carne pra tudo quanto é lado, inclusive os seus.<br />
<strong>Rifle de Plasma:</strong> Arma precisa que dispara diversos tiros de plasma azul (a minha preferida).<br />
<strong>BFG 9000:</strong> É a <em>Big Fucking Gun</em>, a mais rara e poderosa arma existente no Doom. Dispara uma enorme esfera de plasma verde que causa danos imensos e afeta com precisão todos os inimigos que estiverem na tela.</p>
<p><center><div id="attachment_815" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2010/05/doom4.jpg" alt="IDDQD - IDKFA - Muito utilizado em alguns casos, kkkk" title="Doom" width="500" height="312" class="size-full wp-image-815" /><p class="wp-caption-text">Doom é o shooter que marcou a história dos games</p></div></center></p>
<p>Além das armas, era possível achar pelo caminho itens fundamentais de sobrevivência. Para recuperar a saúde, é utilizado os curativos e estojo médico. Para fortalece-lo, as armaduras são de grande ajuda. Localizando o Super Soco é possível derrotar facilmente os inimigos no mano-a-mano. Há outros itens como a <em>Invulnerabilidade</em>, onde o jogador fica invencível por 30 segundos, o <em>Visor de Iluminação</em>, para as áreas escuras e a <em>Roupa Anti-Radiação</em>, utilizada para que o jogador não perca sua energia quando passa nos lugares tóxicos. Ah claro, não poderia esquecer das chaves, que são obrigatórias para completar as missões. O jogador precisa localizar estas chaves para abrir as portas bloqueadas (a não ser que você utilize o IDKFA.. rs)</p>
<p><center><div id="attachment_811" class="wp-caption aligncenter" style="width: 485px"><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2010/05/doom5.jpg" alt="Doom é o shooter que marcou época" title="Doom" width="475" height="297" class="size-full wp-image-811" /><p class="wp-caption-text">IDDQD - IDKFA - Muito utilizado em alguns casos, kkkk</p></div></center></p>
<p>Os inimigos vão desde humanos a um cérebro com pernas de aranha. Durante o jogo o nível de dificuldade aumenta, assim como a força destes inimigos. Entre os humanos estão os soldados e sargentos, mas a maioria veio do do inferno. Os mais comuns são o <strong>Imp</strong>, aquele monstrinho que solta fogo pela boca, e o <strong>Demon</strong>, aquela coisa rosada que fica rosnando quando está perto. O <strong>Baron of Hell</strong> é o chefe do primeiro episódio, um sátiro que ataca um poder verde. Nos outros episódios a coisa complica com o <strong>Cacodemon</strong>, a famosa almondega do Doom, as <strong>Lost Soul</strong>, almas perdidas com aspecto de um crânio com chifres, <strong>Cyberdemon</strong>, o mais demoníaco, assustador e forte monstro do Doom e a <strong>Spider Mastermind</strong>, um cérebro em quatro pernas robóticas em estilo aracnídeo e uma metralhadora giratória.</p>
<p><center><div id="attachment_846" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img src="http://gamesparagarotas.blog.br/wp-content/uploads/2010/05/doom8.png" alt="Nossa, que jogo mais fofo!" title="Doom" width="500" height="375" class="size-full wp-image-846" /><p class="wp-caption-text">Nossa, que jogo mais fofo!</p></div></center></p>
<p>Não é de se admirar que <strong>Doom</strong> recebeu diversas críticas devido ao conteúdo altamente violento e satânico e pela realidade do mecanismo gráfico utilizado, principalmente para a época em que foi lançado. Mesmo assim, o sucesso de Doom foi tão grande que a franquia continuou com o <strong>Doom II: Hell on Earth</strong>, lançado em 1994 e algumas expansões como o <strong>Ultimate Doom</strong> (1995), <strong>Master Levels for Doom II</strong> (1995), e <strong>Final Doom</strong> (1996), a maioria criado por fãs. Em 2004, foi lançado o magnífico <strong>Doom 3</strong> (confesso que não consegui terminar devido ao alto grau de nervoso que passei) e em 2005 o jogo foi adaptado ao cinema, com o nome de <strong>Doom: A Porta do Inferno</strong>.</p>

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